Отмена
По Вашему поисковому запросу ничего не найдено :(
Попробуйте изменить поисковый запрос и найти нужный вам прогноз или матч
Подарок
Регистрация
Турниры Турниры
Зарегистрируйтесь на сайте и принимайте участие в турнирах с денежными призами!
Социальная сеть Социальная сеть
Вы сможете оставлять свои комментарии, добавлять прогнозы и общаться с прогнозистами!
Уникальные сервисы Уникальные сервисы
Используйте наши уникальные сервисы в качестве помощи в выборе ваших ставок!
Наши приложения
Наведите камеру
на QR-код
Забыли пароль?
При регистрации вы соглашаетесь с Правилами сайта, Политикой конфиденциальности и подтверждаете свое согласие на обработку данных.

NS об однообразности турниров по «Дота 2»: делается ни для вас, ни для команд, ни для кого — делается просто ради бизнеса

Стример Ярослав NS Кузнецов порассуждал о плотном турнирном графике на соревновательной сцене «Дота 2». На личной трансляции контент-мейкер заявил, что чемпионаты стали слишком стандартизированными, а организаторы перестали ориентироваться на зрителя.
Надо быть каким-то странным человеком, чтобы не перенасытиться "Дотой". У тебя один турнир позавчера закончился, и 20 [мая] следующий начался. То же самое, те же команды на том же патче опять играют в "Доту" — как это может не ***? Это неадекват, если что.

Кузнецов заявил, что раньше были турнирные операторы, которые старались делать интересный зрителю контент, чего теперь, по его мнению, сильно не хватает.
В свое время были такие турниры... например, серии EPICENTER или [те, которые] проводила WePlay! Может, помните WePlay? AniMajor, скажем, приходит сразу на ум, или EPICENTER первый, второй — это были турниры, которые... Они пытались как-то выделиться на фоне остальных, пытались сделать что-то такое оригинальное. Цепляло людей это, этот подход, это было прикольно. Это было сделано в связи с тем, что надо было как-то зайти на рынок оригинально, потому что были уже какие-то бренды известные, а тут новый бренд появляется или хорошо забытый старый — надо как-то себя показать. В итоге турниры делались с определенной душой.

Но вот, например, турниры ESL всегда отличались... Это штампованный материал: они проводятся четко, без проблем, без накладок, как правило, но ничего интересного в них нет — это просто штампованный материал. Это тоже ок, но когда этих турниров у тебя просто миллион, это уже перестает быть даже ок на самом деле. Ты просто видишь, как никто не пытается сделать турнир для зрителя. У вас нет этого ощущения? <...> Никто не пытается сделать турнир для вас — они делают турнир для себя. Турнир нужно просто провести, чтобы отчитаться перед теми, кто дал бабки, — инвесторами, какими-то спонсорами. Всем всё дать и закрыть этот вопрос.

Никто не пытается сделать, чтобы вам было интересно его смотреть. Поэтому пятьсот миллионов групп, побольше матчей, побольше ставок, миллион параллельных потоков, всё начинается в десять утра, заканчивается ночью — посмотреть это всё невозможно. У тебя в финальный день эти два матча обосранных — финал [нижней сетки], гранд-финал опять почему-то в один день. Всё это начинается в десять утра. Никто не пытается сделать так, чтобы зрителю было комфортно посмотреть "Доту". Сесть спокойно вечером посмотреть одно-два bo3 по кайфу, где команды заряжены, где студия освещения — будь то официальная или какая-то комьюнити — заряжена, потому что никто еще не успел подустать, вымотаться и ни у кого еще не замылился взгляд от того, что они смотрят "Доту" с десяти утра до десяти вечера. Тебе не надо просыпаться в субботу в десять утра, чтобы "Доту" посмотреть. Ты можешь спокойно сесть вечерком, сначала днем поделать дела, походить погулять, провести время с друзьями, с семьей, а вечерком сесть спокойно, открыть бутылку чего-то и посмотреть "Доту". Никто не пытается так сделать, понимаете?

Просто надо штампануть турнир, выделили бюджеты — надо освоить, провести. Надо просто отчитаться, всё. Делается ни для вас, ни для команд, ни для кого — делается просто ради бизнеса. Это полностью потеряло вообще всякую душу и всякое уважение к конечному пользователю. Люди даже не задумываются об этом, но как есть. Уже даже никакого ни ажиотажа, ничего не возникает у меня, не шевелится ничего в штанах, к сожалению.

19 мая завершился PGL Wallachia 2024: Season 1, чемпионом которого стала Team Spirit. На следующий день стартовал DreamLeague Season 23 — онлайн-турнир на 12 команд, восемь из которых выступали на предыдущем соревновании.

Ранее четыре турнирных оператора заявили о намерении провести собственные серии соревнований по «Дота 2» в 2025 году. Компании ESL, BLAST и FISSURE запланировали по пять чемпионатов каждая, а PGL — еще три.

О проблемах постоянных турниров, которые по факту просто перестали интересовать зрителя, мы писали на сайте уже много раз, в том числе в итогах первого игрового дня DreamLeague Season 23.

У нас есть телеграм-канал Новости киберспорта от ВПРОГНОЗЕ, где мы публикуем материал, которого нет на сайте: видео, новости, всё, чтобы первыми узнавать новости из игровой индустрии.
0
171
  • Фото
  • Видео
Нет
Да
Жалоба на комментарий
Отправить
Желаете остаться в текущей версии?
Остаться
Перейти
gd-trustpilot